2017年游戏大数据出炉:《绝地求生》统治高端PC

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-11-21 12:03:53

绝地求生:刺激战场
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大小:3.8 GB时间:2024/03/17 08:47:34

《绝地求生:刺激战场》是款根据大逃杀游戏移植而来的生存冒险手游。游戏延续大逃杀玩法,高度还原场景与地图,力致给玩家们原汁原味的吃鸡体验。在这里你的目的只有一个,

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视频游戏研究公司Superdata最近发布了“2017年年度回顾”报告,其中包括玩家们在游戏上花了多少钱,以及最喜欢的游戏是什么。不出意料的是,去年的高端PC游戏大赢家,是收入7.11亿美元的《绝地求生:大逃杀》。

这个数字几乎是第二名,暴雪的超级射击游戏大作《守望先锋》收入的两倍,《守望先锋》在2017年的收入估计为3.82亿美元。《反恐精英:全球攻势》排名第三,达到3.41亿美元,其次是《命运2》2.18亿美元,《侠盗猎车手5》以1.18亿美元排名第五。

这些数字看上去很惊人,但远远无法和免费+内购的重量级游戏匹敌,后者占了330亿美元PC游戏市场的69%。《英雄联盟》在2017年收入达21亿美元,其次是《地下城与勇士》,收入16亿美元,《穿越火线》收入14亿美元。《坦克世界》和《Dota 2》相对而言比较扎实,但仍然超过了除了《绝地求生》以外的所有高端PC游戏,收入分别为4.71亿美元和4.06亿美元。

Superdata的报告称:“虽然MOBA是排名前五的免费游戏类型,但更多的收入来自RPG(34%)和射击游戏(22%),这些趋势反映在类型的年度增长上,RPG和射击游戏分别增长了百分之九和百分之十三,而MOBA增长几乎停滞,只有百分之三。”

这份报告还包含了独立游戏爱好者所特别关注的一个好消息:《神界:原罪2》成为了Superdata的十大年度游戏名单,总收入达到了8500万美元,同时入围的还有《激战2》(8700万美元)和《彩虹六号:围攻》(6700万美元)。

《绝地求生》是一款由韩国开发商蓝洞旗下的PUBG股份有限公司所开发及发行的多人制大逃杀游戏。游戏首发于Microsoft Windows平台,自2017年3月23日开始经Steam发行体验版。Xbox One版本在同年12月由微软工作室负责发售。

本作是一款大逃杀类写实射击游戏,每一局游戏最多允许有100名玩家参与,且在这个大型死亡竞赛中争取活至最后,可以选择第一人称、第三人称,和每队人数不同的游戏模式。而无论在哪种情况下,生存至最后的一人或团队都会赢得比赛。在每局比赛开始时,玩家所控制的角色都会在没有携带任何物品的情况下跳伞至岛上。着陆后,玩家便能搜索建筑物和其他场所,从而获取随机分布在整个地图上的武器、车辆及其他装备。其后,玩家需要选择继续保持隐藏以免被其他玩家杀死或追捕,并继续寻找更多装备,或者追捕及杀害其他玩家且抢走他们的装备。

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