《绝地求生》韩国赛制降低击杀奖励 针对中国队?
大小:3.8 GB时间:2024/03/17 08:47:34
《绝地求生:刺激战场》是款根据大逃杀游戏移植而来的生存冒险手游。游戏延续大逃杀玩法,高度还原场景与地图,力致给玩家们原汁原味的吃鸡体验。在这里你的目的只有一个,
《绝地求生》火爆全球,各项赛事也在逐渐展开,而最近关注度最高的莫过于在韩国举行的比赛了。
这次韩国的比赛赛制为:吃鸡500分,后30名也有60分但击杀一人却只能10分,而中国的赛制为:吃鸡仅有300分,击杀一人却有25分。这么一对比两地比赛的风格自然可见一般。
而中国队的打法向来是比较刚,像是模拟cf,落地拿枪就是清场先不跟你苟,先灭一队是一队,击杀了全部人不就能吃鸡了嘛。
最近官方更新的毒圈威力加强也是为了防止一些战队打包拉排名,所以游戏规则是对中国队有利的,而韩国赛制更偏向生存能力强的战队,而吃鸡200分的差距得击杀多少敌人才能弥补,更何况在对战中遭遇包围,暴露位置等风险,所以目前中国队的战绩并不理想。
有网友指出在韩国进行比赛时无延迟的操作感也让选手难以适应,那么一说战绩不理想似乎又可以甩给某局了。