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《怪物猎人:崛起(MONSTER HUNTER RISE)》是由卡普空制作并发行的一款大型动作角色扮演游戏,在游戏中玩家将扮演一位怪物猎人,继续前往世界各地狩猎特殊怪物,在这一作中更是加入了“翔虫”系统,让各种武器的攻击方式又有了全新的组合。
Capcom今天(11月23日)在官方网站上公布了一段对于《怪物猎人:崛起》团队的采访,其中开发人员详细谈到了游戏预告片的制作流程,更是透露了游戏的预告片一般需要半年的时间制作。
这次接受采访的是负责游戏过场动画的Daisuke Wakahara,他作为大型资料片《曙光》的设计师之一,同时也是动画部门的主管。据介绍,在制作动画前,需要从所有团队成员收集信息,然后决定制作什么样的动画。具体的制作流程是:绘制故事板->动画->镜头->特效->配音。
采访中,他提到制作一个过场动画大约需要6个月的时间,不过他们同时制作多个过场动画。
《怪物猎人:崛起》的大型资料片“曙光”现已上市,而且仍然还有新的内容不断推出。