这一发现立即在评论区引发了热议。许多玩家对Bloober Team的优化能力表示赞赏。有用户评论道:“看这游戏的表现,明显进行了大量优化。”另有人补充道:“这说明Bloober不仅擅长制作重制版,还在优化方面有很深的造诣。尽管未来可能会有一些补丁修复问题,但目前来看,基础工作做得非常扎实。”
不过,也有玩家对较小的文件大小提出了不同的猜测:“这可能意味着游戏中的过场动画较少,类似于PS5上的《剑星》,该游戏更多依赖游戏玩法而不是动画。”有人将此与其他大作对比:“《战神》在PC上占用了38 GB,而其规模要比《寂静岭2》大得多。不过《战神:诸神黄昏》却跃升至190 GB,令人费解。”
此外,一些玩家讨论了游戏文件大小与性能问题的关系:“游戏中的着色器在运行时加载,而在PlayStation上则是随游戏一起安装的。这样做的缺点是在PC上,即便有强大的显卡和处理器,很多玩家仍然遇到了卡顿问题。”