战意在1月6日的更新中,宣布对现有出场率过高的兵团进行削弱,并进一步维护更平衡的战场。
通过大数据显示,荡野飞斧手场均承伤53.11万、场均伤害:27.32万均位列第一并远高于第二名。荡野飞斧手过于强大主要是被动技能“有怨必赢”所提供的额外防御能力和免控,这与设计时脆弱的身板不符合。现在荡野飞斧手在受到硬直、击晕、击退、击倒、击飞等控制效果后的1秒内,受到的伤害提升30%,以抵消他过于强大的被动防御能力。
同时,神策陌刀军抗伤、输出不如飞斧手,但是出场率稳定保持第一名。我们认为“神策军阵”技能下的减伤能力过强,导致其对抗所有兵团时都有良好表现,成为了战场中的绝对热门兵团。神策陌刀军的设计初衷是制作对抗骑兵的兵团,因此官方做出调整。现在“神策军阵”状态下受到步兵伤害减免从20%降为8%,但受到的骑兵伤害减免从20%上升为33%。
有削弱就有增强,官方进一步加强冷门兵团并希望他们重回战场。关宁铁骑·镇北作为火枪骑兵兵团,但由于冲锋时火枪几乎无法命中敌人而相当弱势。在最新的更新中,官方调整“破军”的伤害判定,使其能够更快更精准地命中敌人,可减少60%的挥空。官方还增强关宁铁骑从移动速度中获得的收益,在移动攻击时其伤害将获得一定程度的增幅,基于当前移动速度将提升最高15%的伤害!
在日趋激烈的战场上,辽东重甲作为老牌兵团,他的技能机制及属性面板已经无法发挥出大盾类兵团的作用了。基于此,官方正式宣布对大盾兵团进行调整,但这个调整或许需要更长的时间来进行强度和稳定性测试,因此预计将在1月27日完成对辽东重甲队重做调整并上线,希望他能成为诸位将军手中稳定的巨盾。
在去年12月31日的给玩家一封信后,官方正展现前所未有的速度调整现有兵团。希望玩家对游戏研发抱以更多的信心和期待。未来将会有更多兵团回归战场!您可以在微信公众号(zhanyi_163)、视频号、微博、贴吧、B站等平台上关注《战意》官方,以便随时获取最新消息。未来将会有更多兵团重回战场!感受古战场的豪情,即刻通过官方网站z.163.com免费下载并畅玩《战意》。