总所周知,在各种游戏里,太刀一直是帅的代名词。猛汉系列、鬼泣系列,甚至就连网游中,也不乏帅气的太刀武器。但是这些帅气的武器都经历过一个相似的阶段,那就是弱。
俗话说“强不强是一个版本的事,帅不帅那是一辈子的事”,战意中的野太刀也是如此,看似美好的吸血,一直被诟病扣的还没回的多。
但是在最近上线的S3赛季中,野太刀迎来了机制重做,直接跃升到T0的位置,成为名副其实的“恶鬼传说”。
全新机制,靠秀才能活
有人会说了,那这加强后,野太刀不是无脑强了,其他武器怎么活呢?其实不然。全新机制下的野太刀,需要靠不断地命中才能保证自己的“不败之地”,而在实战的盾挡,是不算命中的。也就是说更加考验玩家的出刀时机,以及对攻击角度的掌控。
并且,想要进入血怒模式,需要计算自己的当前的血印时间,技能CD等。要保证自己进入血怒时,有足够的技能打爆发;还需要考虑留有一部分的技能,叠加下一轮的血印,保证自己血怒模式的续航。考验玩家对于武器技能的熟悉程度,这点至关重要。
不过当进入血怒模式时,收益也是十分显著的,15%的穿刺破甲和切割破甲,25%的伤害治疗效果,让野太刀在战场上越战越勇,锋线上的存在感极强!进入血怒模式的野太刀,那是名副其实的“恶鬼传说”!
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