如今生活日益多元和便利,每个人都能够全面融入并尽情享受生活中的每一时刻。
在刚刚落幕的巴黎残奥会上,我们不仅见证残疾运动员们的杰出成绩,还看到了他们在体育赛事上继续发光发热的风采。
顺带一提,咱们已经连续六年残奥会双榜第一了
而在游戏圈子里,同样有一群热爱游戏的残障玩家,他们用热情和技巧去用心体验游戏。
就比如最近《黑神话:悟空》发售之后,就有玩家仅仅靠着一根筷子就吊打一众普通玩家,在和二郎神这位公认最难的Boss的战斗中赢得胜利,并且成功通关整个游戏,让不少玩家都自愧不如。
来源:B站 阿喵的小生活
不过,尽管残障人士在游戏中的表现毫不逊色,但面对这些对于自身不太友好的游戏内容和外设,他们往往需要更大的努力才能够适应。
好在近年来,游戏行业的无障碍优化措施逐渐增多,也为残障玩家提供了更加友好的游戏环境。
例如《最后生还者2》中,游戏就包括了60多种无障碍设置,从视觉、听觉到晕动症、色盲等,鼓励每位玩家都能够通过这些功能找到适合自己的游戏体验。
《最后生还者2》中的声音提示
随着游戏行业对残障人士的重视,各大游戏厂商也纷纷推出了无障碍手柄,通过适配的外设让残障玩家在游戏中能够更加舒适。
当然,游戏行业在无障碍方面的进步与丰富,背后离不开那些始终致力于提升残障人士游戏体验的领军人物。
其中,苏珊·班克斯(Susan Banks)就是这样的一位“领航员”。
作为一名先天聋哑人士和游戏爱好者,苏珊在2015年的时候就开始涉足游戏行业,并且通过社交平台探讨游戏行业无障碍功能的内容。
而在2018年的时候,她还和恋人科蒂·克雷文(Coty Craven)一起创办了一个叫做“Can I Play That”的网站,专门提供游戏和游戏行业无障碍方面的新闻报道和评论,并且向开发者和工作室普及无障碍知识。
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