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《记住我》制作组回应EA 决意制作新系列游戏

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-09-17 12:01:27

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大小:6.27 GB时间:2024/09/08 08:55:08

就背景设定和世界观来说本作算是走了一条新路,与记忆有关的设定不能说前无古人,至少不是那么俗套,至少在这一点上做的非常成功,玩家们大多都被这样的世界观吸引,进入了

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    EA的Frank Gibeau曾表示,在当代主机寿命快要终结的时候,不应该再推出《记住我》之类的新系列游戏。而《记住我》制作组Dontnod则对他的意见嗤之以鼻。

    在接受媒体采访时,创意指导Jean Maxime Moris被要求对Gibear的评论发表看法。“那帮家伙都认为人们在攒钱等着买次世代主机,而如果我们的全新系列游戏能够在次世代问世的时候同期发售,那无疑是为次世代主机增光添彩。话说得不假,但是PS3和Xbox 360的硬件基础是史上最坚固的,明明当代主机还没过时,还有许多人想入手,所以我们在这个时候发售新系列游戏也非常合适。”

    Dontnod由法国政府创业基金创建,吸引了业界许多人才,从EA到育碧到Criterion,与卡普空一起负责《记住我》的开发与发售。

    Moris补充道,所有人都可以用新系列游戏打开市场,而且现在的时机非常好。“我认为,如果你想做游戏,那有两种方式,一种是白手起家,用自己家电脑,叫上几个朋友,没什么能组织你学习电脑科学或者艺术设计。你可以随心所欲。第二种就是与制作组签合同,可以专门去学电子计算机专业,也可以先从游戏测评员做起。”

    “很多人都在进军游戏业,虽然过程会比较枯燥,但为了实现梦想总是要经历这个时期的。有多少亿万富翁起家的时候口袋里都只有一美元,有多少知名制作组最开始都是车库里的五个基友?”

TAGS:游戏 主机 系列 记住我

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