在《龙腾世纪2(Dragon Age 2)》中,玩家可能将只能选择人类主角,而BioWare的老板Ray Muzyka坚信在RPG游戏中,玩家不会有太多角色选择的空间。
“我认为我们当然会从一些其它的选择方面弥补玩家在选择角色时的局限性。”Ray Muzyka在早些时候的gamescom 2010展会上表示。
“而且说实话,将注意力集中在别的地方可以让我们对游戏作出一些别的改进。”
在《龙腾世纪:起源》中,玩家可以在开始的剧情部分选择三个不同的种族:人类、精灵和矮人之一进行游戏。
而在《龙腾世纪2》的结构中有些部分回扣了“质量效应”的风格,而Muzyka表示对玩家的这些局限是必须的,因为这款游戏本来便是如此。
“这是一种故事叙述的方式。”他说,“这是一种个人叙事风格。是从Hawke的视角来展开第一人称叙事。”
他补充道:“就像你们在演示中所看到的,有些部分是从第一人称的叙事风格出发的,玩家可以看到其他角色评价玩家所做的和玩家希望所做的事情。这也是《龙腾世纪》的世界观逐渐展现所给玩家带来的一种冲击。”
“不过,考虑到Hawke是在这个世界观里的一个人类,那么这种方式也仅限于这一款作品之中。一切都是围绕着他作为一个人类来构建的,因此从故事的一开始,玩家的选择就会受到一点局限,不过从另一方面来说,也可以让我们把注意力集中在一些更有意思的事情上,比如故事连续叙述的方式,以及团队其他成员的加入,这些都非常有趣,而且变化万千。”
《龙腾世纪2》将于明年三月正式发售。