我们之前曾报道过,暴雪通过8.0补丁在《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》中加入了对DX12 API的支持。然而,DX12初步性能没有DX11那么理想。不过,暴雪也没有闲着。为了改进DX12游戏性能,即将到来的8.1补丁将重点解决这个问题。
目前8.1补丁已经上架了PTR测试服,外媒Wowhead进行了一些测试,结果如下
Wowhead测试配置:
CPU:i7 8700k @ 5GHz
显卡:GTX 1070
内存:32GB
由于新的DX12 CPU优化,1080P下《魔兽》8.0 DX12性能比DX11提升了23%,而在4K分辨率下则提升了16%。
众所周知,《魔兽世界》一直是一个非常吃CPU的游戏,这些结果证明了为什么现在大多数开发商应该开始在他们的游戏中加入DX12和Vulkan API。
有兴趣测试DX12 CPU优化的可以从测试服上下载补丁,选择DX12 API,然后在你的Config.wtf文件最后加入以下字符(用记事本打开),Config.wtf文件位于你的PTR安装文件的WTF文件夹中。
SET gxMTPrepass “1”
SET gxMTOpaque “1”
SET gxMTDisable “0”
SET gxMTBeginDraw “1”
SET gxMTShadow “1”
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