育碧正在开发的灾难生存冒险游戏《I Am Alive》显然具备多人模式,这已不止一次地从开发人员的配备上得以证实。
早前曾有招聘广告指公司需要一名多人关卡设计师,工作地点位于育碧上海工作室;该作负责人Paul Robinson近来也曾表示:“我们在做一些很棒的玩意儿,如果你是一名资深的多人地图设计师,请告诉我一声。”
据说该作将使用《Splinter Cell:Conviction》的引擎,档期延至今年下半年至明年年初。

说句不敬的话,倘若该作没延期,倒是一部应景的作品。
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