日前,外媒pcgamer再发文谈《黑神话:悟空》,吐槽游戏空气墙,称如果游戏不再拙劣地模仿其他游戏,那么游戏的视觉效果会显得更加震撼。
文章作者Abbie Stone表示,《黑神话》充满了空气墙,乏味的、打破沉浸感的空气阻碍严重影响了游戏探索的乐趣。他还表示他不认为重复的关卡设计足以让跟难忘到不需要地图设计。并附上通往斯哈里国大门的照片称:“这扇门后面是什么?一场史诗般的Boss战?强大的新武器?女权主义宣传?我永远都不会知晓,因为一扇巨大的开着缝的空气门只是隐形路障。”
有意思的是,这扇大门是可以进的,通过黄袍员外的支线任务前往斯哈里国,寻找定风珠。
此外作者还阴阳游戏科学如果想要将自己的处女座一步比肩《艾尔登法环》这类游戏的话,要么你很勇敢,要么你极具傲慢。以虚张声势包含大量空气墙的空白世界与真正的开放世界竞争毫无意义。
在文章的末尾,作者还表示,“请不要留下这样的想法:《黑神话》不值得你花费时间游玩。我不希望这篇专栏文章导致1000多万份游戏被退还,让该游戏成为2024年最大的失败之一。”
值得一提的是,此前媒体评分,pc gamer给《黑神话:悟空》打了87分。