电影《失控玩家》在立意上构筑了一条令无数游戏玩家未曾设想过的道路——当游戏里的NPC拥有了独立的人格,游戏世界会发生什么?
我们知道,要打造一个足矣让玩家拥有沉浸感的游戏生态,NPC必然是构建生态中举足轻重的角色。试想一下,当你玩一款MMORPG时,为你拼凑出整个游戏世界剧情脉络的不正是一个个形形色色的NPC么?
他们用不同的角色故事,为我们上演了一个个动人的故事情节。无论是游戏的主线,还是旅途上无关痛痒的支线,亦或是刚进新手村时的引路人,他们都是打造这个游戏“元宇宙”的关键一环。
那么,这些NPC只会是一串不变的代码,剧情的走向也是一成不变的话,这样的"沉浸式生态"岂不是太无趣了?
《失控玩家》里,主角作为一名既定的NPC恰是因为自我意识的觉醒,开始了一条救赎NPC的道路。面对已成定局的人物故事与剧情,NPC从来没有选择的余地(认真)。
他们的故事或喜或悲,不过,如果我们成为了其中的某个NPC(对!就是附体!),在知道故事走向后以上帝视角进行重开呢?
而如今,我们可以在6月23日《逆水寒》四周年资料片中通过新上线的易容系统来实现。
《逆水寒》素有“会呼吸的江湖”的美称,其为了打造游戏的沉浸感,在角色剧情上刻画力度颇深,这也造就了游戏中一个又一个给我们留下记忆点的故事。
路边的市井小贩,闲游的孩童都或多或少存在着那么一段故事,更不论影响主线支线剧情的关键角色了。
譬如,毁诺城的建城主息红泪。
在《逆水寒》的游戏设定中,毁诺城内皆是武艺不凡又貌若天仙的女子,不过城内有一个铁律,即男性禁止入内(不然打洗你),像极了小说中的“女儿国”。
这也使得无数玩家在接触到这一设定后便魂牵梦绕,毕竟得不到的最珍惜...
作为毁诺城的建城者,息红泪也有着一段令人动容的剧情。她曾倾心于戚少商,可戚少商重事业次感情,为息红泪的许诺也从未兑现,并且为人风流,使得息红泪伤心欲绝后决心离开戚少商——这也便是毁诺城的由来。息红泪创立毁诺城的核心目的之一,便是收容天下为情所伤的女子,一个“女儿国”便由此诞生。
那么在这样的游戏设定下,男玩家进入毁诺城必然处处受限。可如果借用此次的“易容玩法”乔装成息红泪,岂不意味着进毁诺城如入无人之境?
曾高不可攀的毁诺城,在新玩法加持下就能自由自在的尽情探索~这便是“江湖易容”玩法的一个小窍门。
不仅如此,整容得整到底,在变装(易容)成功后,玩家还可以直接习得NPC的专属技能,用以迎战可能遇见的敌人。外表与内在彻底更换,我们就真正做到了“顶替NPC”,成为他/她继续开展游戏的剧情故事。
要是你不满足于只是改变人物剧情走向的话,诸如上面这样的骚操作还有很多。比方说按剧情知道某某NPC将会在三合楼相会,那么我们抢先一步来个英雄救美夺得佳人归,让原定的CP就地解散;再或者是先于某NPC一步,夺走山崖里唯一的武学秘籍,让他的开挂奇遇成为纯纯的怨种之行~
如果说江湖易容玩法已经足够有趣,那么《逆水寒》四周年资料片上画质迭代计划的上线,无异于在有趣的基础上来个如虎添翼。
据官方的介绍,《逆水寒》针对游戏内的画质升级,是以《黑神话:悟空》和一众知名的3A单机游戏作为样本而制作,最终的结果就是在游戏内的画面表现对标甚至超越这些游戏。这就十分夸张了,要想《逆水寒》已然是国内MMO端游的画质天花板,再进行二次升级达到3A单机大作的效果,那就真真是网游领域前无古人的级别。
从目前放出的几张细节图我们可以发现,这次的画质迭代更专注于材质细节上的提升,譬如屋檐瓦缝中的杂草枯叶、又或是光影倒映出的树叶遮影,以及木材上的雕刻纹路等等。
对于画质的再升级是否有必要,其实很难去言说。就像前面所聊到的,已经是MMO端游画质天花板的《逆水寒》,并没有存在什么能与之相匹敌的竞品游戏,在这个节点大费周章的去升级游戏的整体画质,打造钻研新玩法,换种角度理解也可以说是游戏生命力顽强的一个体现。
而比肩3A大作的游戏画面,势必能让《逆水寒》的江湖更为写实,结合此次的“江湖易容”玩法,肯定会让游戏带来一个全然不同的新体验,值得我们狠狠的去期待一波。
除了江湖易容玩法与画质迭代等以上种种的新东西,6月23日《逆水寒》在四周年资料片的节骨眼上还推出了不少新的内容,像是新出的唯一双形态流派「荒羽」、新地图、回归福利以及“第二宇宙”(四周年后的新服将完全独立,与第一宇宙老服彻底分割)等等,足见此次资料片的策划诚意。
如果你想体验一下有趣又优秀的国内天花板MMO端游,四周年的《逆水寒》一定是眼下最好的选择~