《奇门遁甲》是中国古代术数著作,被称为黄老道家最高层次的预测学,常被先贤用于预测未来和军事战争,《神话永恒》则是一款由迪丽热巴代言的西方魔幻手游巨作,游戏和玄学是两个不同方向的领域,两者本没有交集,但近日有一位玩家,却让两者紧密结合到了一起。
事情追溯到上月初,《神话永恒》新版本列国纷争时代开启,为玩家带来了全服盟会齐参与的领地争夺大战,在地图上占领更多领地成为游戏中各个盟会的追求目标。近日,有玩家透露,有一位姓王的血盟盟主在领地争夺战中利用《奇门遁甲》知识,带领血盟成员轻松打赢了一场上百人参与的领地争夺大战,笔者辗转找到该盟主并进行了采访,因该盟主怕引起不必要的麻烦,所以不愿透露姓名和区服,下文中以“王盟主”称呼,以下为采访内容。
问:你是如何接触到《奇门遁甲》的呢?
王盟主:小时候所在的山村比较落后,有许多神鬼传说,其中就有关于《奇门遁甲》的,那时候就留下了印象,长大后又比较喜欢看《三国演义》、《史记》之类关于冷兵器时代的战争,像黄帝、诸葛亮、张良、刘伯温等人,都是《奇门遁甲》的高手,所以我也就有意的去接触了《奇门遁甲》,经过长时间的研究后,也算是得到了一些心得吧。
问:你是如何想到在《神话永恒》领地争夺战中使用《奇门遁甲》排兵布阵的?
王盟主:诸葛亮说过:“为将而不通天文,不知奇门...是庸才也。”这里所说的奇门就是指《奇门遁甲》,由此证明,《奇门遁甲》在优秀的将领必须知晓的一门学术,也证明了《奇门遁甲》是完全可以用于军事战争的。而《神话永恒》的领地争夺战是多方势力共同参与,由盟主或副盟主带领,在游戏中开阔的自由大战场上,展开的一场考验策略与实力的多人大型PK玩法,所以领地争夺战完全可以说是一场“战争”,由此我就想到:既然都是“战争”,那为何不在领地争夺战中试试《奇门遁甲》呢?
问:能否介绍一下,在本次领地争夺战中,你都使用了《奇门遁甲》中的哪些知识呢?
王盟主:其实,《奇门遁甲》涉及很多知识和内容,深层次的东西需要经过深入的研究才能有一些了解,在这里我就先简单的介绍一下吧。《奇门遁甲》主要有天盘、地盘、人盘和神盘组成,每个盘又包含多个带有五行属性的元素符号,这些元素符号代表着世间万物在过去、现在和未来的状态。例如神盘的中的“九天”代表着主动攻击的讯号,“九地”代表着隐藏、埋伏的讯号,人盘中的休、生、伤、杜、景、死、惊、开等八门各代表着所在方位的吉凶。随着现实中的时间和空间变化,四盘和元素符号会不停的改变着位置,我们可以通过各个元素之间的五行生克提前了解事情的发展和吉凶。
懂了以上内容,接下来就容易理解了。首先,我会在周日的21:30也就是《神话永恒》领地争夺战开始的时间,根据时间的天干地支转动奇门遁甲上的四盘进行排盘,排出当下时间的奇门盘之后,我把盘上的元素对应到游戏中的地图,这样我就知道了哪些方位吉利、哪些方位适合主动出击、哪些方位适合死守,然后我再根据本盟所有玩家的实力去配置战守。我把战力高的玩家派去“九天”方位主动出击,让他们见到敌对盟会就抢先出手,让战力低的玩家去“九地”方位防守,让他们敌不动我不动。
完成兵力布置之后,我会根据战况的发展,结合奇门盘上的生门、开门等吉门所预示的方位,利用只有盟主和副盟主才可以使用的特殊技能“泰坦号角”,迅速召唤盟会成员传送到自己身边,然后带领大家去伺机抢夺领地争夺战中的“结界晶石”和“龙神之柱”,并随时根据奇门遁甲以及时空的转变做出调整。由于《奇门遁甲》的实用性,在多次与同等实力的盟会竞争时,我们基本上都赢得了战斗。
问:关于《神话永恒》和《奇门遁甲》你有什么要跟大家说的吗?
王盟主:《神话永恒》是一款西方魔幻题材的手游巨作,我很喜欢,也是我最喜欢的明星迪丽热巴代言,手游中的装备、翅膀、坐骑等都非常炫酷,听说游戏的视觉设计是邀请了《天堂Ⅱ》、《剑灵》的视美术大神参与制作,玩家可以在游戏中拥有类似GM的全服之王玩法也非常创新,游戏中PK玩法也非常丰富、非常热血,目前我们盟会虽然在全服战力排名第三,但我们却已经抢占了很多领地,将来我会跟盟会的伙伴抢占更多领地,近期游戏又上线了可以跨服对抗的异世界绝地逃杀玩法,更让我们喜欢PK的玩家大呼过瘾。关于《奇门遁甲》呢,我也只是入门,所以就不再多说了,如果大家有兴趣,不妨亲自去查阅、研究一下。
问:以后有什么打算吗?
王盟主:近期我会继续跟伙伴们一起体验《神话永恒》,同时也会继续研究《奇门遁甲》,关于以后的事嘛,我就借用《蜀山传》孤月大师的一句话吧——以后的事,以后再说!