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《指环王:北方战争》是由Snowblind Studios开发的一款动作角色扮演游戏。于2011年11月01日发布。玩家化身为北方大战中的英雄人物,参与史诗般的指环战争。让你探索前所未见的疆域,体验新的故事,品味新的角色。玩家可以对人物进行种种修改,完全掌握人物的发展,参与宏大的联机合作模式,升级自己的武器、技能、特殊能力。
《指环王:北方战争》从核心上来看无疑是《博德之门:黑暗同盟》的后继者,也绝对是你心目中成熟的托尔金式的奇幻游戏。下面是游戏在GDC上的第一印象。
《北方战争》由Snowblind工作室开发,在2010年3月公布,并将在2011年面向PC,PS3和Xbox 360发售。这将会是《指环王》系列中第一个被分为M级的游戏。
《指环王:北方战争》是一款RPG,发生在中土世界的北部迷雾山附近。故事背景来源于托尔金的《指环王》中甘道夫口述的一部分故事:“随着索伦在北方占据的肥沃土地越来越多,他散播的邪恶也越来越强大。不过多亏了几位英雄的阻挠,他的计划一直没能得逞。”
从我们在GDC上玩到的部分看来,这款游戏正属于《指环王》系列广阔的题材中缺乏的那种类型。
最近这几年,指环王系列的粉丝们也不知道迎来了多少粗制滥造的系列游戏,我们都已经厌烦了。在我看来,在华纳公司接手以前,该系列在主机上最出色的一款游戏要追溯到2002年的《双塔奇兵》了,这可不是什么值得炫耀的事情。
Snowblind想要在《北方战争》中一雪前耻,很显然面对一直默默忍受的粉丝群体,他们很想带给后者一款成熟的《指环王》游戏,这是玩家们自打六岁开始读《霍比特人》起就一直有的梦想。
就在大家都叫嚣着“别再出什么《指环王》的游戏了”时,这款游戏偏偏就在2010年理直气壮地出现了。不过,我们应该看到背后制作群体的实力:Snowblind可是曾经为PS2制作过《诺拉斯战士》和《博德之门:黑暗同盟》的一个制作小组。
从GDC的视频来看,这应该不会是款糟糕的奇幻游戏。
实际上,Snowblind一直认为《北方战争》是《黑暗同盟》的后继者,而我们在上周的GDC上玩过之后也深有同感。
为了健康干杯!
在游戏中,玩家可以选择操控一名英雄:一名人类登丹,一名精灵贤者,或是一位矮人冠军战士。不同角色之间可以合作游戏——不过合作玩家之间的经验值比例会有所调节——也可以在单人游戏中和AI并肩作战。
那些喜欢和伙伴一起玩的人可以选择分屏合作模式,而且玩家可以随时加入和退出。基本上,你可以和最多三名玩家同时进行游戏,而AI会帮你填补空缺。
每个角色的技能都是可以升级和自定义的。宝箱是共享的,你不需要每次都随机决定谁来获取,实际上,每个玩家都可以搜刮一次宝箱,获取各自需要的宝物和武器。如果你喜欢双持,你可以把你拿到的双手武器和你的矮人伙伴交换。
在GDC试玩上中,我们玩的是登丹,他在剧情开始时正在和他的队友一起乘坐巨鹰曼威穿过幽暗森林。此时戒灵乘坐飞龙出现,而巨鹰将我们放下加入战斗。
这时你角色的天赋就发挥作用了。可以使用不同种类的弓和剑来进攻,而冠军战士可以使用双手武器或是弓,贤者则释放了一个气泡护盾来保护我们免受飞行道具的攻击。每个角色都可以通过按住右发射键并且连击对应按钮的方式来释放特殊技能——我们玩的是360的demo。
战斗结束后,我们好好教训了乌鲁克兽人一顿,并且在登上山峰的战斗中我们还击败了一只巨魔。那真是一场血战,我们在获胜之前几乎都被巨魔抓起来痛扁或是扔飞过。不过这时游戏的恢复系统起到了很大的作用。
Snowblind认为《北方战争》是PS2上的《博德之门:黑暗同盟》的精神继承者。
在杀死了这个恶心的巨魔之后,队伍进入了洞穴:矮人可以在黑暗的环境下看见墙壁,因此我们顺利找到了财宝。人类和精灵也有自己的特殊能力。登丹人可以利用自己的恢复天赋寻找草药,而精灵可以看见别人看不到的痕迹。
感谢主人的热情款待
据说《北方战争》的冒险长度会非常可观。在游戏一开始,你会在布瑞和阿拉贡说话,而他正在等待霍比特人们到达跃马旅店;除了迷雾山以外,你还能看到许多中土世界的地点,像是伊顿荒原和幽暗密林,以及瑞文戴尔等等。甚至,你还有机会和埃尔隆德长老及他的儿子伊莱丹和伊洛阿并肩作战。
在那之后,护戒队伍开始向南出发,而你的队伍则向北。如果你对莫瑞亚、罗恩、戈多和魔多这种地方已经感到厌烦了的话,那么你会很高兴地看到,这次游戏的主要场景将会是中土世界的北方。
托尔金创造的世界足够你创造出任何史诗故事的同时不影响主线剧情。Snowblind深知这一点,因此他们创造了一个托尔金的粉丝们企盼已久的世界:血腥,战斗,成人主题以及对着巨魔的脸乱刺。
《指环王:北方战争》将于5月22日面向PC、360和PS3发售。