
《黑暗之魂》总监宫崎秀隆终于解释了游戏开头,玩家作为礼物选择的神秘的吊坠是用来干什么的了。
这位总监对IGN说,这个吊坠根本没有用。
“当我们制作了那个吊坠之后,我萌生一个调戏各位玩家的想法。”他承认道。
这个吊坠是玩家创立角色是可以选择的一系列物品中的一个,其余的选择是骷髅钥匙、一个允许你与某个特定任务对话的指环、一小包炸弹,还有一个治疗药剂。
尽管游戏中该吊坠的描述是“一个饰品”,并且说明了它“没有效果,似水柔情让旅行者宽慰”,但《黑暗之魂》的复杂设定还是让人们猜测它的用途,尤其当宫崎说他会选择这个礼物的时候。
《黑暗之魂》的热度近来有所回升,这要归功于PC版的问世和一系列重要的DLC。
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