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游戏科学谈第一次制作PC和主机游戏过程:压力很大

来源:互联网

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发布时间:2024-07-28 10:33:03

  近日,英国卫报受邀采访了游戏科学的一位创始人,并试玩了《黑神话:悟空》。这位记者给予了《黑神话:悟空》高度评价,表示: “我可以确认——几乎就是个奇迹——这是个令人惊叹的中国神话版《黑暗之魂》,游戏正如宣传片中那样,将流畅的战斗体验、考验反应能力的难度和类似《战神》的昂贵电影效果融为一体。”

  “受 FromSoftware 启发的同类游戏不同,《黑神话:悟空》的难度感觉是经过专业评估的。我的猿猴角色惨死的次数比我愿意承认的要多,但我坚持了下来。”

  在采访中,游戏科学的一位联合创始人表示:“我们承受着巨大的压力,这是我们第一次开发 PC 和主机游戏,而且我们也是一家新工作室,所以我们真的很感谢玩家和市场对我们的宽容,他们的兴奋鼓励了我们。然而,中国人的想法往往是,我们要考虑风险——因此,当我们面对如此巨大的鼓励时,我们能做的最好的事情就是尽力满足玩家的期望……并以非常真诚的方式与玩家沟通。”

  值得一提的是,这位记者还在采访中提到了游戏科学被指控多名开发人员以及领导层涉嫌性别歧视的言论。

  但他并未得到确切回复,游戏科学的英国公关表示“无可奉告”,随后他被告知,游戏科学的美国公关机构稍后会跟进一份准备好的声明,但目前只得到了这样的回复:“游戏科学目前专注于演示,只会回答与游戏玩法相关的问题。”

TAGS:游戏 科学 神话 悟空

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