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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
V社似乎悄悄修改了《DOTA2》惩罚机制,现在故意A装备的玩家将面临4小时无法匹配+1把单一征召的惩罚。
具体来说,A掉单个或便宜的物品不会处罚惩罚,但A掉多个价值高的物品会收到惩罚(通过毁坏物品使净值大幅下降)。
DOTA2前职业选手Loda发推也确认了这一消息,“称赞”V社干得好。