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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
昨天《DOTA2》上线了“大展宏图”大更新(7.33),对地图、英雄、道具、玩法进行了全方面的改动。看起来这次大更新起到了很好的效果,除了赢得职业选手的称赞外,还反映到实际在线玩家数量方面。
根据SteamDB统计,昨天大更新上线后,《DOTA2》的在线峰值从最近的60万一跃升至80万,拉动效果非常明显。
据SteamDB,《DOTA2》24小时在线峰值81万881人,已经是近年来非常高的一个在线水平了。不过距离7年前的129.5万还是有相当大的差距。
国外职业选手对7.33的评价:
GG.Quinn:
我不知道这个更新是好是坏,但冰蛙就是个天才!在这么大的比赛前作出如此大的更新,向你致敬,冰蛙先生,你是如此特立独行!
SR.Arteezy:
卧槽艹屮艸茻!
9Pandas.RAMZES666:
这正是我想要的新东西。
VP.Fng:
就是这样,哥们刚打完一把天梯,每个人都出了鱼叉勾人,每个人都是屠夫,甚至有屠夫先出勾再出叉。好吧,我逐渐理解了一切,你还不能和他争论,因为他说自己就是屠夫,喜欢收集鱼叉。
OG.Misha:
新版本我给10/10分,绝对可以称作DOTA3!
Spirit.Yatoro:
谢谢你,V社。
Nigma.SumaiL:
我真的很喜欢这个更新!
B8.Dendi:
哦!我的上帝!哦!哇!
Liquid.Boxi:
那个能隐身的幻影长矛手又回来了,我的童年阴影