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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《DOTA2》2021年国际邀请赛 The International 10 小组赛已于昨日(10 月 7 日)正式开赛。这场《DOTA2》粉丝们期待已久的比赛今年将于罗马尼亚的布加勒斯特举办,但是因为疫情原因届时将不会有现场观众。
这场纯线上转播的TI比赛自然引来诸多粉丝前来观看,但是就在小组赛开赛当天,V社对于国内直播的管理要求却引起了许多争议,而#DOTA2延迟#也登上了微博热搜榜第三名。
根据斗鱼TV等直播平台的微博消息称,由于V社官方规定,转播比赛内容必须与客户端内容保持 15 分钟的延迟。
但是随后 iG 战队选手月夜枫 YYF 和斗鱼 TV 主播 Zard 纷纷表示,国内外存在区别对待现象。国内直播平台转播比赛需要 15 分钟延迟,但是国外直播平台 Twitch 上,依然有许多转播并没有进行延迟。此外,比赛延迟并不是游戏中进行设置的,而是需要主播在直播间设置延迟观看,极大影响了主播和观众之间的互动,引发了主播的不满。而这种区别对待也引发了许多国内玩家的不满。
在今天(10 月 8 日),V社官方作出回应,发表了一篇名为《国际邀请赛社群直播》的文章。文章中表示,非商业性质的社区主播并没有被要求延迟转播,但是今年 V 社允许一部分直播平台让签约主播直播比赛。签约主播都是盈利性质的商业主播,因此不适用 V 社的社区直播政策。对于这些商业主播,直播比赛时需要加上 15 分钟的直播延迟,同时主播签约的直播平台在签署授权合同时已经同意了这一点。
对此 YYF 也作出了回应,表示自己只希望一视同仁,正在等后续消息。
截至发稿前,《DOTA2》国内游戏及赛事运营完美世界以及《DOTA2》官方微博都没有对此事作出任何回应。许多玩家在官方微博的置顶博文下表达自己的不满。