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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
最近冰蛙在Twitter上公布了《DOTA2》新的更新机制,将从一年两大更新改为每两周一小更新,这意味着《DOTA2》今后的更新将更加频繁。
目前DOTA2的更新机制是按照一年两大更新的规律,一般在TI前2至3个月和TI后的2至3个月发布大的版本更新。而冰蛙现在则表示DOTA2将改变这种一年两大更的方式,取而代之的是每两周一小更新,而且时间固定在每周四。
同时为了方便玩家了解最新的更新改动,DOTA2游戏中也会添加新的游戏更新通知。在今后的六个月时间内,DOTA2都会采取新的更新机制来试验效果。
DOTA一年2-3次大更新的节奏已经持续了很多年,冰蛙在这个时间点选择变化更新方式,也是想为DOTA2带来更多的变化。
自TI7之后DOTA2的玩家日活数一直在减少,只有主动求变才能迎来新的契机。今天已经是周四了,或许下周四我们就能看到DOTA2的更新内容,让我们一同期待吧。
DOTA2近几个版本的更新时间: