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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
尽管TI奖金屡破新高,但《DOTA2》这款流行多年的游戏走下坡路已经是不争的事实。
北美著名DOTA2选手Sumail最近在Twitter上发表了感慨,称DOTA2快成DEAD GAME,希望制作者冰蛙醒醒,最后他还呼吁大量DOTA2玩家给冰蛙发消息,拯救一下DOTA。
Sumail为何发这条消息,目前还不清楚。可能是和最近火爆的吃鸡《绝地求生》有关,也有可能是在北美服务器上很久排不到人。毕竟不少贴吧网友曾爆料,国内和国外最近都出现过天梯8000或万分大神匹配到3000鱼塘的情况。
现在的游戏界,火爆的游戏层出不穷。之前有LOL,有《守望先锋》,有农药,现在则是吃鸡的天下。作为一个对新人不友好,十分难上手的硬核MOBA游戏来说,《DOTA2》的没落或许是历史规律。
此外,个人感觉V社大部分精力都耗在了推出饰品和宝箱珍藏上,在游戏内容上的改进和完善还远远不够。诚然,作为一个免费游戏,饰品和皮肤带来的收入是确保游戏活下去的关键。不过如果在饰品收入和游戏体验上不把握好平衡,再好的饰品,恐怕将来也没有人购买了。