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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
Valve公布了DOTA2基辅特锦赛小组赛相关情况。随着Major的淘汰赛渐渐由传统的双败赛制改为单败赛制后,本次基辅特锦赛的小组赛也进行了重大改革,基辅特锦赛小组赛将采用瑞士制。
部分DOTA2玩家或许是第一次听说瑞士制这种赛制,但是瑞士制其实早已广泛应用在Valve另一款电竞项目CS:GO的比赛中。这次基辅特锦赛也是DOTA2官方赛事首次采用瑞士制,下面小编就和大家说说瑞士制到底是一种怎样的赛制。
瑞士制
瑞士制也是积分循环赛的一种,最早应用于国际象棋比赛中,之后围棋、中国象棋等脑力竞技都广泛采用。而电子竞技同样作为脑力竞技,瑞士制无疑也是非常适合的。
那么瑞士制具体是怎么进行的呢?
比赛一共有四轮,所有比赛均为BO3
第一轮:
16支队伍随机分成8组对抗
第二轮:
16支队伍分为两组
第一轮获胜的队伍是高顺位组
第一轮失败的队伍是低顺位组
每个队伍随机和本组尚未交手的战队进行比赛
第三轮:
16支战队分为三组
比分是“2-0”的战队为高顺位组
比分是“1-1”的战队为中顺位组
比分是“0-2”的战队为低顺位组
每个队伍随机和本组尚未交手的战队进行比赛
本轮高顺位组中获胜的战队排小组并列小组第1
本轮低顺位组中失败的战队排小组并列小组第15
第四轮:
剩下12支战队分为2组
比分是“2-1”的战队为高顺位组
比分是“1-2”的战队为低顺位组
每个队伍随机和本组尚未交手的战队进行比赛
本轮高顺位组中获胜的战队排小组并列小组第3
本轮低顺位组中失败的战队排小组并列小组第12
其余并列第6
至此小组赛结束
基辅特锦赛参赛战队: