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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
V社今天终于公布了《Dota2》的剑圣至宝“剑心之遗”,同时还推出了一次游戏更新,诸多英雄的技能天赋都有所改动,我们先来看看“剑心之遗”的游戏演示。
官网描述:
尤涅若的面具被劈成了两半,唤醒了潜藏其中的远古英魂。这些灵魂与尤涅若合为一体,赋予了他先祖的智慧和狂勇。共生的关系使主宰变成了新的存在,可怕的存在……一种自然神力。
同样,该至宝内含:全新的击杀、暴击等角色动作,技能特效,新配音、肖像和表情,另外在主宰需要相助时,还会在剑圣头顶出现龙魂先祖。
“剑心之遗”已经上架游戏商店,售价21000刀币,随着至宝游戏还迎来了一次更新,队长模式有了新的界面,双头龙换成了更帅的新模型,更多英雄以及游戏综合改动请参见官网页面。
7.03 游戏性更新
综合改动
齐天大圣加入队长模式
从1级升至6级所需的经验增加了15%,总共是300点经验
从9级升至13级所需的经验从700/720/740/1200调整为800/820/840/900
击杀英雄的范围金钱和经验奖励降低10%(包括团队经济大幅落后时的高额金钱和经验)
一塔被摧毁后的团队奖励从160金降低至120金
被动金钱收入减少10%
近战小兵的基础金钱奖励减少2金
近战小兵每过1个更新周期的金钱奖励增加1金
远程小兵每过1个更新周期的金钱奖励减少1金
圣坛的基础生命恢复速率从120点生命/秒减少至100
所有防御塔的基础护甲减少4点
现在防御塔周围1200范围内每出现一名敌方英雄,防御塔都会获得2点护甲
一塔生命值从1300点增加至1400点
扫描冷却时间从270秒减少至210秒
天梯全英雄选择的英雄选择时间从35秒减少至30秒