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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
某位哲人这样说过“战锤,战锤从不改变。”但是《Dota2》倒是经常改变。最近《Dota2》的改变方向是《战锤》主题的Steam工坊物品设计活动。这次活动昨天刚刚正式公布,目前其实《Dota2》的Steam工坊里没有任何《战锤》主题道具,但可以肯定的是,就在现在,有许多3D建模师和贴图材质美工都在紧锣密鼓地设计自己的作品。所以虽然这个战锤标签页还空空如也,但很快就会丰富起来。
这次活动的名字叫做“武装召唤”(Call to Arms),从现在持续到今年8月末,最优秀的8名创作者都将获得奖励,而且会被收录进《Dota2》游戏内的战锤主题宝箱中。而且还会获赠许多游戏,包括《战锤:全面战争》和各种《全面战争》。如果你也感兴趣像参与,请收藏他们的活动页面,上方的连接中注明了本次活动的规则,最重要的一条是要符合工坊的“视觉主题”原则。就我个人理解,只要是带刺的肩膀和超大的枪,就一定符合要求。