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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
近日Valve的工程师Jeff Bellinghausen在接受采访时说,公司现在正想办法让PC游戏兼容双触屏的手柄,并引用了《Dota2》做例子。
他说:“这真的很难,就拿《Dota2》来说,我们也许永远不会让手柄按键完美匹配了。职业玩家是不能使用这种手柄来参加比赛的,虽然我们开始就没打算那么去做。”
现在Steam手柄传统模式可以让玩家自定义按键来模拟传统的操作方式,但是Valve会在短时间内放出一个API让游戏开发者专门对手柄进行支持。当然,Valve也在想办法直接完美匹配鼠标和键盘,但是Bellinghausen对此不抱有希望。
他说:“像《Dota》这种复杂游戏是一个很大的挑战,如果能匹配90%我们就很满意了。”