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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
随着越来越多的玩家参与到DOTA2的公测之中,大家对于Dota2的期待也越来越高了。最近,Steam上的Dota2玩家数一直高居不下,常常在线人数居首。不过,这么一点公测玩家的数量和全世界Dota玩家数相比,简直是冰山一角的一角的一角。
而其中,中国的市场绝对是最大的。最近,Valve的蒂姆和道格·罗姆巴蒂谈了谈Dota2与中国玩家的紧密联系。
“不得不承认,中国是全世界Dota众最多的国家,不是吗?”蒂姆说。唯一的遗憾是Steam在中国还没有正式上市。Valve必须和中国的企业进行磋商,从而吸引天朝大量的玩家。之前,Valve和Nexon网络在《CS Online》上达成了亚洲地区的合作关系。他们现在也想效仿,类似的运营DOTA2。
“我们非常想寻找合作伙伴。”罗姆巴蒂说道,“很无奈,要发行DOTA2,必须在中国找到合作商。就目前来说是这样。”
罗姆巴蒂说,要在中国发行Steam版的DOTA2完全是另一码事了,难以办到。所以,为了国内玩家的Dota2客户端更新,不得不研发一套中国专用的更新服务。
“有点麻烦,有点新鲜,但是如果我们要想DOTA2大获成功的话,中国的市场是重中之重。”