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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
Valve刚刚更新了《Dota2》,修复了一些bug,新增后期英雄德鲁伊,当然他的宝宝小熊也不能忽视
详细更新日志:
游戏性
-增加新英雄:德鲁伊
-修复了连续攻击时的小bug
食尸鬼
-修复了无法感染岩石傀儡的错误
编织者
-修复了时光倒流与不朽盾相互作用的错误
极寒幽魂
-修复了冰晶冰晶轰爆又是会在地图上被卡住的错误
在CM模式中加入狼人
用户界面
-顶端的游戏时间在游戏结束后不再重置
-英雄死亡后在顶端的头像变为灰色
-在金币的详细说明中增加了买活时间
-买活时间现在已“分:秒”的格式进行显示
视觉
-为剃刀的静电链接增加了一个buff/debuff效果
-为基地的回复增加了效果
-修复了英雄在被变羊/妖术时候会是去部分模型的错误
-提升了暗影恶魔的暗影剧毒的效果
-减小了战争迷雾区域的阴暗程度
机器人
-修复了Bots摧毁敌人物品欲望过旺的问题
-修复了Bots有时会立刻拾起圣剑或不朽盾,丝毫不给玩家机会的问题
-当玩家选择英雄后,Bots会立刻选择他们的英雄
-修复了Bots有时会选择去玩家已经清理的野点打野
-Bots现在可以购买并安插侦查守卫
-Bots的辅助能力越强,购买守卫的可能性越大
-如果他们有人类队友,他们不会把商店买空
-他们会将守卫安插在符点、野区,甚至是敌人的野区,这取决于兵线被推至何处
-如果他们认为某地很危险,他们是不会去插眼的
-修复了当高地塔/兵营已被摧毁时,Bot会拒绝守高地的错误
-修复了当入侵威胁过小时,没人会被选择防守的错误(通常会导致对兵线没有反应)
游戏截图: