韩国开发商Challengers Games近日宣布破产,资产遭冻结。目前正因“工资拖欠”问题,接受韩国雇佣劳动部调查。
旗下“二次元”TPS MOBA游戏《Second Wave》,曾于今年5月开启抢先体验,但遭遇压倒性差评。原因在于:游戏基础性的优化都不过关。
在其官网声明中,总裁Koji Tamura回顾了游戏曲折的开发过程。游戏在立项之初,曾计划2023年底推出抢先体验版。但在A测反馈不佳的情况下,公司决定对游戏进行大改。
这给本就资金紧张的Challengers,带来沉重的负担。2023年10月,《Second Wave》参加Steam Next Fest,并开启测试,但测试中暴露出严重的技术性问题。
测试的失败,也引起矛盾爆发,动画团队全体辞职。公司曾将希望寄托在手游项目《iLLANG》上,但上线第一天开始,优化问题便越发暴露,游戏需要停服、重做。这意味着:公司将没有项目,可以提供流水。
2024%20年%201%20月,公司资金耗尽,《Second%20Wave》90名开发人员收不到工资。公司曾将希望寄托在新的投资商上,但无人回应其产品糟糕的卖相。
员工也开始流失,到抢先体验版只有20人进行开发,这注定是一个糟糕的成品。《Second%20Wave》抢先体验版,遭遇的差评,成为最后一根稻草。Challengers甚至凑不到继续租用服务器的钱。