《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”已于上周五更新,作为今年已发布的话题度最高的游戏,首日就有80万Steam玩家进入了幽影之地开启了新的战斗。然而跟超高的媒体评分有所出入,“黄金树之影”上线后差评率飙升。即便早有准备的老魂系玩家,也没敌过数值碾压。
幽影之地的敌人对于玩家“一视同仁”,甭管你是轻甲、重甲、法爷还是力敏战士,秒起人来都不商量。在绝对的实力(数值)下,玩家的推图速度极慢。外加“轮椅武器”的削弱,很多人都已经加入了“盾戳”神教。
不过,英国的美女主播Perrikaryal,却选择了全球唯一的打法。全程她不仅没有使用手柄,甚至连手都没用到。靠着头上的脑电波外设,“黄金树幽影”发售四天来她已经击败了舞狮、双月骑士 蕾菈娜等棘手Boss。期间她所凭借的,只有脑电波。
如果光看游戏画面,你很难发现什么异常。招骨灰大哥吸引仇恨、攻击输出、翻滚躲避、嗑药.......正常褪色者的操作Perrikaryal都会。不过在她的直播间,除了游戏声音你听不到主播的交流。因为只有全神贯注地操作,脑电波才能准确传达信息。
当然,注意力过于集中也会产生“体感游戏”的效果。(外表看似冷静,实则慌得不行)
在对上蕾娜菈时,Perrikaryal就拼到了最后一刻。血瓶嗑完、仿生泪滴被锤爆,自己和敌人都打到只剩一丝血。最终凭借出色的心理素质,才拿下了这次的击杀。那种窒息感,也只有同样经历过这种场面的玩家才能体会得到了。
关于Perrikaryal用意念玩游戏,早在2022年便已经开始。这套设备的原理,就是脑海中想象的特定动作,绑定游戏中的按键来执行操作。
不过,具体想象的内容,可能跟绑定的按键功能不一样。譬如当Perrikaryal做出闪避动作时,她脑海中想象的未必就是翻滚,而是按下B键或者其他简单的动作,这样才不会太累。其本人就曾解释:
“当我要攻击的时候,我想象的是将一个非常非常重的东西推离身体,而治疗的时候,我想象的是我通过拉的动作,让一个东西砸落到我的脸上。”
去年4月,Perrikaryal就曾靠着意念击败了《艾尔登法环》本体中公认的最强Boss女武神,后续也顺利通关了游戏。随着这次“黄金树幽影”DLC的更新,她继续着自己的征途,只不过推进节奏肉眼可见变慢了。
“黄金树幽影”更新几天来,无论是国内还是外网玩家,都在吐槽游戏太难的问题。玩家社区提供的意见,最终也让FS社做出了“违背祖宗的决定”,那就是发布各种官方小提示,声明影树和灵灰的作用。这在基本没有什么引导性的魂类游戏中,称得上是头一遭。
那么大家觉得,FS社后续会通过平衡性调整,降低DLC的难度吗?