Warhorse工作室的成员Sir Tobi在最近的采访中透露了有关《天国:拯救2》的最新细节,而采访中讨论最激烈的就是“MOD”。
开发商并不打算在主机平台上官方支持玩家制作的MOD,Sir Tobi表示,他也无法确定他们是否会在PC上提供MOD制作工具。不过,如果开发商决定这样做,他们会尝试比一代更快地推出工具,一代花了一年半才迎来官方MOD支持。开发商们认识到,推出工具越早,围绕《天国:拯救2》的MOD社区就会越大越活跃。
新作中将会有锻造系统和长柄武器战斗。开发商没能实现在锦标赛中的马战。与一代不同,续作中开发人员为每种武器类型都单独制作了动画,这将增加战斗系统的多样性。
《天国:拯救2》99%会推出扩展内容,但是目前他们的全部精力都将放在开发游戏核心版本上,对于DLC只有模糊的概念。
Warhorse工作室拥有游戏的完全创作控制权,发行商Deep Silver没有干涉开发过程。因此,游戏中出现的所有内容都是因为开发人员自己想要加入的。
Sir Tobi表示,Warhorse工作室没有计划更新初代《天国:拯救》的次世代版本,因为他们没有足够的处理能力。至少目前为止,没有任何迹象表明如果没有其他团队的支持,就可以制作这样的补丁。
《天国:拯救2》将于今年年内发售,登陆PC、Xbox Series S、Xbox Series X和PS5平台。
不过SirTobi表示,气门虽然目前没有办法提供更为确切的日期,但是开发工作十分顺利,除非发生一些不可预料的事件,否则游戏不会推迟到2025年发售。