近日,制作人金亨泰参加了首尔汝矣岛的《剑星(Stellar Blade)》展会,同时接受了一些媒体的采访。博主Genki对采访内容进行了总结,一起来看一下吧。
博主总结《剑星》展会采访内容:
1.Shift Up正在考虑制作《剑星》的Boss挑战模式,并尝试尽快推出
2.《剑星》角色的马尾辫不能拆卸,因为里面存放着Eve的剑,如果在未来有新作的话,Shift Up会把马尾辫做成可拆卸的
3.《剑星》的故事设计的很简单,因为Shift Up想专注于游戏玩法
4.《剑星》动作与故事的平衡比例为70/30,重点是战斗部分
5.与索尼的合作有助于提高Shift Up在制作主机游戏方面的专业知识
6.Shift Up在对《剑星》的优化和帧率上投入了大量精力
7.《剑星》发售之后,开发团队熬夜在线观察玩家的反应,且只睡了1到2个小时
8.《剑星》的首日补丁服装设计符合预期结果
9.Shift Up想要继续开发主机游戏
《星刃》是一款半开放世界动作冒险游戏。故事始于战士伊芙从异星殖居地降临的一刻,她受命来到地球,击败突然出现的人类宿敌奈提巴。奈提巴似乎会听令于由阿尔法和长老组成的高等同类,攻击人类。在满目疮痍的世界,主角伊芙遇见了留在地球的幸存者亚当,以及前腾空小队成员莉莉。该作现已登陆PS5平台。