为了能够创造更大的商业收益,一些厂商会选择在游戏中植入广告。育碧、2K、动视等知名大厂,其实都进行过类似的操作。而对于游戏里出现的广告内容,玩家们普遍都不大感冒,更有甚者甚至还会以此为由打差评。
不过在最近爆火的韩国动作游戏《剑星》中,却出现了意料之外的状况。主创们在开发游戏时设计好了“广告位”,结果却没有厂商愿意投标。随着游戏的热度不断提升,游戏的制作人喊话再度力邀厂商的加入。
《剑星》本身以动作格斗场面居多,末世般的破败景象及不断涌现的怪物,让作品的整体基调偏严肃。然而主角伊芙在找饮料(补给品)时,却会摆出非常特别的动作。这种搞笑元素乱入的场景,持续了整个游戏流程。
由于很多饮料的名字都是韩文,因此许多玩家都以为它们是韩国的饮料品牌。其实不然,这些饮料实际上都是虚构的。作为开发公司的Shift Up倒是有想法将“广告位”租出去,可并没有厂商愿意合作。
要知道为了这套动作内容,他们专门聘请了一位易拉罐包装设计师,由他来设计出那些看起来很真实的易拉罐外包装设计。而按照《剑星》游戏制作人金亨泰的想法,他最想合作的厂商就是百事可乐。
至于以饮料为补给品的游戏在市面上有很多,某些时候甚至能成为游戏的标签。
在《辐射》系列中,核子可乐这款饮料就极具特色,瓶盖甚至都成了废土世界的交易货币。前段时间《辐射》真人剧上线后,亚马逊还跟苏打水品牌Jones Soda展开联动,推出了现实版的核子可乐。这款饮料含有桃子和芒果的混合口味,在官网及零售商处都能购入。
较之于一般的游戏植入广告,《剑星》的优势在于首发后把想法都摆在了明面上。女主角伊芙极为刻意的收集动作,在玩家们适应以后反倒被无视了。倘若有厂商这时候进场投标,相信反馈不会差。只是不知道哪款饮料,能最先出现在游戏中了。
那么大家在以往的游戏体验过程中,有遇到过广告植入的经历吗?