作为网易游戏旗下的自主研发团队所开发的射击类大作,《Disorder》的正式亮相预计在今年年内实现。自2019年筹办以来,这部备受关注的作品将目光锁定在2030年代这一充满科幻色彩的混沌时代,为玩家带来了丰富多元且深度融合的团队战斗与角色扮演双重体验。
创新世界观设定
《Disorder》以独特且现实的虚拟空间概念为基础,设定丰富且极富挑战性。游戏中,荒芜的道路搭配多样化障碍,营造出浓郁战前氛围,仿佛让玩家身临其境,感受到环境带来的压力以及生存的紧迫。这种设计使玩家在游戏过程中需同时应对敌方攻击与环境挑战,极大增强了游戏的策略性与紧张度。
多样化角色与策略
备受瞩目的《Disorder》以精准的职业设定著称,玩家可随心选择个性鲜明的英雄角色参与激战。据悉,该作涵盖了擅长毒气攻击与隐秘行动等多种技能角色。他们默契协作,打造策略博弈的丰富游戏体验。
游戏倡导玩家根据个人喜好和团队战术需求,精心挑选适宜的角色,并采用高效的战斗策略。部分角色擅长远程攻击提供丰富火力支援;部分精于近战战斗,既能把握战场态势,也能保障队友安全;还有一些角色具备强大的辅助技能,能够在关键之时扭转乾坤,拯救全体成员。玩家须深入研究各种策略,灵活应对敌我双方及环境所带来的多元挑战。
开发者心声
研发团队精心铸就的《Disorder》,成功打破了射击类游戏固有的框架,打造独树一帜的世界观体系。每个角色皆拥有独特的背景故事,展示丰富生动的战斗场景。现阶段,团队致力于提升游戏品质,预计短期内启动首轮测试。