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Blender 4.1版本发布 本次带来性能提升和稳定性改进

来源:互联网

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发布时间:2024-03-27 13:01:43

  3月26日,开源3D创作软件Blender发布了4.1版本更新。这次更新在4.0版本的基础上,为用户带来了全面的性能提升、稳定性改进以及生活质量的优化。

  Blender基金会和在线开发者社区在新版本中引入了多项新特性。其中,OpenImageDenoise现在可以在支持的硬件上使用GPU运行,Linux上的Cycles渲染速度提高了5%,合成器中除渲染层通道外的所有节点都可以在视口中工作,并且提高了合成器的精度。

  此外,Blender 4.1还对骨骼系统、动画关键帧工作流程、图形编辑器、NLA以及视频序列编辑器等多个方面进行了改进和优化。同时,新版本还支持将骨架和形状键作为USD骨架和混合形状导出到USD中,为用户提供了更多的创作灵活性。

  值得一提的是,Blender 4.1将Python升级到了3.11版本,并且与VFX参考平台2024保持一致,这意味着用户可以利用最新的Python功能和VFX行业标准来提升创作效率。

  Blender基金会表示,Blender 4.1的发布离不开社区的杰出贡献和Blender开发基金支持者的慷慨解囊。目前,已有超过4800名个人和36个组织为Blender的开发提供了资金支持。

  业内人士认为,Blender 4.1的发布再次证明了开源软件在3D创作领域的强大实力,同时也为广大Blender用户带来了更加优秀的创作体验。随着Blender社区的不断壮大和完善,相信这一开源软件将在未来为更多创作者提供高效、专业的3D制作解决方案。

TAGS:开源 带来了 版本 骨架

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