《绝地潜兵2》开发商Arrowhead Game Studios的首席执行官Johan Pilestedt今天在推特上透露,这款最近非常火爆的游戏是使用一个如今已经被淘汰的游戏引擎制作的。这个老引擎最初名为“Bitsquid”,在2014年被Autodesk收购以后更名为“Stingray”。
不过从2018年以来,对于Autodesk Stingray引擎的支持就已经停止了。但Pilestedt在推特上表示,《绝地潜兵2》的项目是在引擎的支持停止之前开启的,而他们疯狂的工程师们不得不在没有支持的情况下完成一切事情,打造一款能够和其他引擎制作的游戏相匹敌的佳作。
《绝地潜兵2》现已登陆PC和PS5平台,游戏发售之后异常火爆,其同时在线人数甚至达到了服务器的峰值。
延伸阅读 《绝地潜兵2》新更新发布:调整了饱受折磨的撤离任务