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官宣!小明太极将与腾讯游戏联合运营《剑灵2》

来源:官方

作者:

发布时间:2024-01-27 10:10:19

3D动作MMO网游《剑灵》在过去十年承载了无数玩家的青春回忆,如今,NCSOFT开发的续作《剑灵2》国服版本也在积极筹备,期待着与各位玩家在奇幻冒险世界再度重逢。为了能带来更优质的游戏服务,《剑灵2》国服版本将由小明太极与腾讯游戏联合运营,致力于打造见招拆招的极致动作网游体验。游戏官网、公众号现已正式上线,感兴趣的玩家们可前往了解更多信息与后续进展!

我们将强化招架、闪避、击倒等可以改变对象状态的战斗部分,并新增根据不同的状态变化而激活的不同武功,玩家可以选择这些武功来进行QTE应对——即使是相同的武功,也可能根据状态的不同而产生额外的效果。

例如在《剑灵2》中,玩家可以通过Parring(招架)来应对首领的特定技能并眩晕对方,从而对眩晕的目标发动爆发性攻击——我们将加强各职业的爆发性攻击技能,变得更具动感与爽快感。

而《剑灵》中攻略首领时的核心要素——“合击技”系统,我们也将加入到全新《剑灵2》之中,以便玩家可以更流畅、更华丽地攻略首领。

在MMORPG中,成长是不可或缺的要素,为了保持操作感带来的乐趣,我们认为全新《剑灵2》中同样也需要变更成长结构。

原先操作效率低下、更需要时间而不是操作的野外自动狩猎将会删除,主要装备可通过全新《剑灵2》的核心玩法“副本”获得并养成——为此我们准备了包括单人本,组队本,以及需要更多人员协作的RAID首领,大家不但能挑战前作知名IP角色,还可以和《剑灵2》的全新首领一决胜负。《剑灵2》的首领继承并发展了前作设计, 期待大家挑战时能感受到新的乐趣。

多样化的世界探险和能够体验IP新内容的全新《剑灵2》

- 大世界探险玩法升级:更丰富的大世界探索内容;

- 剑灵世界观的全新呈现:能够通过探险去发现剑灵世界背后的故事;

我们一直遗憾于《剑灵2》虽然可以使用前作疾行、跳跃、乘风、御风和飞檐走壁等轻功,但由于野外自动狩猎,原先的设计总是让玩家忽视了大世界内容,缺少了使用轻功的乐趣。所以,就像强化武功战斗所带来的乐趣一样,我们也希望通过强化轻功玩法的使用来提升《剑灵2》中探索的乐趣。

原先“清问号”式的世界探险元素将会进行调整,并且我们将调整布局,增加密度,使玩家在探索地标地点时,能够自然地扩展到周围的探索元素。

我们也将新增碰见隐居奇人修炼武功、提升探险等级才能碰见的商人等内容,并叙述更多剑灵世界的隐秘故事——通过增加大世界的内容量,让剑灵的故事得以更丰富地呈现。

进一步改善画质与更多精美外观搭配的全新《剑灵2》

-人物与场景表现力的增强,以及手机端画面与界面的改善;

-更丰富、更华丽的外观服饰与装饰品;

我们将继续增强《剑灵2》人物与场景的呈现效果,升级游戏内的照明效果,还在对手机端的画面表现以及战斗操作界面进行进一步的改善,让玩家可以在更清晰、绚丽的画面中享受战斗操作的乐趣。

而华丽的外观也是剑灵不可或缺的组成,除了正在准备中的更多外观时装外,我们也将会增加更多的饰品部位与轻功效果,以便大家能够搭配组合出自己的时尚组合。

我们知道有很多人在期待着《剑灵2》。

虽然无法用这短短的一份信来讲述整个《剑灵2》重生的开发过程,但我们非常希望能尽快告诉大家我们想去改变的方向。

我们将会在后续用信件的方式告诉大家更多关于《剑灵2》的内容,包括能够化身剑灵去体验战斗与故事的故事包系统、充满竞争与合作的PvP玩法扩充等内容。

我们会继续以百分百的真心进行开发工作,期待能与喜爱并关心剑灵的大家在新的世界相遇的那一天。

非常感谢。

《剑灵2》开发团队敬上

据悉,开发团队正致力于更多《剑灵2》国服版本的优化工作。各位玩家可登录官网或关注官方公众号第一时间了解后续进展!有玩家的世界才是剑灵,期待这一段精彩新冒险的开启!

小明太极介绍:

小明太极(湖北)国漫文化有限公司于2016年10月09日成立。法定代表人李国松,公司经营范围包括:电脑动漫设计;文化产业相关的开发及投资;企业管理;经济贸易咨询;企业营销策划;承办展览展示活动;应用软件服务;图文设计、制作;策划、设计、制作、发布、代理国内广告(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)等。旗下拥有看漫、知音漫客、漫客栈、飒漫画等多个漫画平台。

TAGS:剑灵 武功 首领 玩家

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