2、单郡所含县城数调整。服务器调整后,单个郡的县城数量将由此前的16个拓展至更多。
3、新增熟练度加速方式。玩家在大厅界面挂机可累积熟练度经验加成储备,无任何消耗。
4、势力调整。调整势力成员数、联盟数以及单个势力可占领的县城数上限。
5、丰富个人资源产出建筑。将更新更多类似“矿盖”的建筑,涵盖更多可采集的资源种类。
6、PVE服务器划定“PVP区域”。恢复大世界资源点产出,并划定PVP区域。
7、调整熟练度、爵位的战力影响。优化其数值曲线,使不同等级间的实力差距更加平滑。
除以上内容外,开发组也将针对其他玩家问题,在日后的玩法内容曝光过程中进行答疑。
《帝国神话》正式版V1.0计划将于2024年2月发售,更多精彩内容将不定期对外曝光。如果你有任何好的建议或想法,欢迎到官方论坛留言讨论,添加Steam愿望单以及关注官方社群以获取最新资讯。