EA更新Frostbite引擎 全新Logo和合作创新平台定位

EA强调了其对重新关注与团队和创作者之间合作关系的承诺。公司表示,多年来一直与EA内部的游戏团队合作,以更好地理解他们的开发和技术需求,重点是为创新创造灵活性并为开发者提供积极的用户体验。
寒霜引擎团队的目标是联合并增强使用该引擎的团队的技术能力。同时,他们也明确表示,开发人员有自由选择使用其他引擎,例如《星球大战绝地》系列和下一部《质量效应》就选择了使用虚幻引擎。
EA还表示他们有责任确保寒霜引擎是为其游戏开发的最佳选择。
关于Logo的设计,它最初呈现断裂状,以反映在《战地》系列(第一个使用寒霜引擎的游戏)中的破坏力。现在的设计则是为了强调引擎内部协作关系的变化。新Logo中的手印由连续、重叠的层构成,代表团队成员利用彼此的优势,共同实现超越个体能力的目标。每一层不仅代表寒霜引擎技术的创新,也是构建团队凝聚力的基础。
目前,除了《龙腾世纪:恐狼》之外,还没有其他EA游戏基于寒霜引擎开发。《龙腾世纪:恐狼》计划在2024年夏季发布更多细节。大家可以继续关注这一动态。
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