此外,Hallikainen强调,优化工作是一个持续的过程,她相信总有改善空间。她预计当前最大的问题将在明年春季得到解决。
开发团队还计划在今年推出最后一个大型补丁,预计本周发布。此次更新将增加角色模型的细节级别,并改进所有资源的几何布局。这一改进预期将有助于提升游戏性能,尤其是在镜头远离街道时,游戏将展示较低质量的NPC模型。
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2023-12-13 17:04:21
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此外,Hallikainen强调,优化工作是一个持续的过程,她相信总有改善空间。她预计当前最大的问题将在明年春季得到解决。
开发团队还计划在今年推出最后一个大型补丁,预计本周发布。此次更新将增加角色模型的细节级别,并改进所有资源的几何布局。这一改进预期将有助于提升游戏性能,尤其是在镜头远离街道时,游戏将展示较低质量的NPC模型。
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