今年的TGA游戏颁奖典礼已经结束,不少玩家都表示看得很过瘾。不过也有一些人对这届TGA感到不满,他们认为TGA上的颁奖过程过于仓促,而一些不必要的环节却占用了大量时间,俨然仿佛走上了当年VGA的老路。
这里为不懂的朋友解释一下,VGA可以算作TGA的前身,也是一个颁奖典礼。不过VGA的主办方并不怎么了解游戏,他们往往会邀请一些不熟悉游戏的好莱坞明星来提高VGA的热度,还会在过程中植入许多与游戏无关的广告,引发很多玩家不满。最终VGA主持人Geoff Keighley愤然出走,他独立创办了TGA,想要打造专属于游戏玩家的颁奖典礼。
有外媒指出,今年的TGA也开始出现了一些不太好的现象,比如有些比较小的奖项被匆匆一句话带过,获奖者根本没机会上台领奖;即便是大奖的获得者也只有30秒的时间发表获奖感言,时间一到就会被催促赶快收尾;而那些好莱坞明星的上台发言却没有任何时间限制;最终年度最佳大奖的颁奖者也是一个游戏圈外的明星。TGA似乎是又走上了当年VGA的老路。
有网友认为这是因为TGA有时长限制,如果大家都能无限制发言会让节目变得过于冗长和拖沓。不过也有网友反驳说,TGA本来就是一场颁奖典礼(The Games Awards),不应该在颁奖环节上压缩时间;如果担心时间太长,不妨考虑把新游预告和颁奖环节拆分为两个部分,播片的时候集中播片,颁奖的时候集中颁奖,这样两者都能从容一些。
不知道大家对于这届TGA有什么看法呢?