近日,育碧的《阿凡达:潘多拉边境(Avatar: Frontiers of Pandora)》已正式发售,采用Snowdrop引擎开发。外媒DsoGaming对此分享了游戏内的4K截图。
《阿凡达:潘多拉边境》采用了RTGI、光追阴影和反射技术。游戏使用基于软件的光追,类似于虚幻引擎5的软件Lumen,即使GPU不支持硬件光追也可以开启。
据DsoGaming表示,《阿凡达:潘多拉边境》的FSR 3.0应用效果比《魔咒之地》和《不朽者传奇》更好,但会有大量的撕裂问题。另外,游戏禁用了FSR 3.0帧生成(FG)的HUD,在移动鼠标时会有卡顿。因此,目前最好禁用FSR 3.0 FG。
《阿凡达:潘多拉边境》4K截图:
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