不知道对于行尸走肉这个IP大家是未来可期,还是已经画下了句号?
对于我,在最终季的时候我便遇见了终点。之后的相关信息我便不怎么关注了,说好听点我是念旧,其实我就是怕,怕后面创作的不稳定性,怕这个IP被毁掉!
要知道在最后克莱虽然活下来了,但确实是少了一条腿了,在丧尸横行的世界我完全不敢想她要怎么生存下去。要是有人延续她的故事继续制作下去,那还会是我所想要的结局吗?就好比《寂静岭:飞升》的出现。
然而再怎么逃避终究没能逃离开墨菲定律,这个IP还是被毁掉了。
当初听说《行尸走肉:命运》的制作消息,我是排斥的,几度刻意去屏蔽它的相关消息,结果到发售的时候还是被差评怼脸杀。
说是投票,但每个选项都是不好的
在真正去了解游戏之前我先认识到了它的发行商Game Mill。
单论发行商的名称可能还是蛮多人不知道的,那要说起《骷髅岛:金刚崛起》是不是就耳熟的多,在业界它甚至可以被用以达到骂人的目的。
老实说,金刚沦落至此最大的原因并非制作团队,而是发行商Game Mill,Game Mill经常利用小型开发团队在短时间内开发IP授权游戏,但不向团队提供项目的“全部信息”,这迫使团队在有限信息的基础上进行即兴创作。
这当然不是张口就来的污蔑,这是金刚开发商Iguana Bee团队成员证实的事实:“这款游戏的开发始于去年6月,计划于今年6月2日结束。所以只有一年的开发时长。”
或许是迫于这样的不平等要求,到最后工作室对金刚完全持不作为态度。与该款游戏的相关文章截止到了7月,换个说法便是在游戏发售的前一个月,开发商没有一点宣传。
也不存在官号被盗的情况,毕竟9月他们还宣传了自家的新游戏
这么看来,行尸走肉这个IP被毁掉实在是情理之中的,但真的很不甘心!
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