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亏本送游戏?Epic商城总经理:2018年至今从未盈利

来源:互联网

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发布时间:2023-11-07 11:34:23

  你敢信吗?天底下真的会有人在六年期间,无偿为玩家掏钱买游戏!近日,在Epic与谷歌应用商店Play Store对簿公堂期间,Epic经理给出了一份让无数玩家都泪目的营收账单——E宝他真的,我哭死!

  根据外媒The Verge的报道,Epic总经理在控诉谷歌商店通过Play Store支付系统变相提高收费限制竞争对手发展一案中,以自家商城为例子,公开了Epic自2018年上线以来的营收情况,明确指出他们目前仍未实现盈利,当前的工作重点还放在实现收入的增长上面。

  但在另一方面,Epic也确实通过亏本送游戏的方式,吸引了大量来自Steam以及其他平台的用户,他们的产品和内容战略总监宣称,在过去六年内Epic拥有了超9000万新用户,并留着了近千万用户的日活。所以,他们认为这个举动才是正当的商业竞争,而像谷歌Play Store这种压低游戏开放商利润空间,又强制用户使用谷歌支付系统的方式就十分不合理。

  面对E宝送了六年游戏却没赚钱的窘境,网友的回应也很犀利:“为什么不火他们自己没数吗,整天送游戏确实是良心,但是能不能把配套功能做好”,“你把创意工坊和评论社区打开,不愁没玩家来,盈利不是单纯独占和送游戏就能解决的”,“除了送游戏,其他什么都不会”……

  说实话,虽然Epic很惨,但Epic旗下的《堡垒之夜》吸金能力堪称一绝,而它的虚幻引擎也是各大游戏开放者最爱的游戏引擎。所以,对于Epic来说,还真看不上卖游戏赚的这点钱,开设Epic商城最主要的目的还是在于从Steam、苹果以及谷歌手里抢占用户,来逃避高额的分成收益,以及跟一些中心型游戏开发者达成统一战线,来跟游戏巨头掰掰手腕。小伙伴们对此有什么看法呢?

TAGS:游戏 用户 六年 目的

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