今年五月,Xbox推出了一款多人合作射击游戏《红霞岛(Redfall)》,但因为该游戏的品质和优化水平低下遭到了大量媒体和玩家批评。虽然游戏发布了60FPS补丁并修复了一些BUG,但游戏体验仍未得到提升,难以称为优秀作品。近日,福布斯发文表示Xbox也无法挽救《红霞岛》。
前段时间,Jez Corden提起:贝塞斯达和Arkane计划要继续支持这款游戏(《红霞岛》),给它一个所谓的救赎之路。
而福布斯指出,《红霞岛》并没有真正的救赎之路可走。尽管游戏近期经历了一次重大更新,增设了60FPS模式,优化了射击手感,但这一切并未能改变游戏的现状。有人称赞Arkane兑现了他们的承诺,成功达到了60帧的目标,但几周过去,《红霞岛》依旧未能进入Xbox平台最受欢迎的50款游戏之列,即便它现已加入Game Pass。
问题在于游戏的底基已经腐烂。《红霞岛》追逐了在线服务模式的潮流,是款四人合作游戏,但却没有任何匹配功能,并且游戏中有一半的技能是为了合作游戏而设计的,但玩家却可能永远不会使用到。剧情场景甚至是静态图像。
此外,福布斯认为微软或Arkane不应该在救赎这款游戏上浪费时间和金钱。也不认为这款游戏能够被救赎,即使再花费数年的时间,也不可能实现。