大家好,
很高兴地向大家宣布,我们现已在测试版上发布了一个新的补丁,该补丁增加了可供重复挑战的boss、地穴关卡的更新,以及其他方面的改进!目前,我们正在测试版中测试更新内容,并将在确认一切正常工作后将其转移至正式版。
关于如何重复挑战boss的说明:
在休耕之地的图书馆旁边有一个地方可以带你前往一个新的场景,在那里和一位NPC对话,向NPC支付金币来重新挑战BOSS,你可以先在菜单中选择你想要挑战的BOSS,然后你就会被直接传送至BOSS房间进行战斗,击败BOSS后便会出现返回之前场景的传送门。
完整的补丁说明:
(1) 休耕之地图书馆旁的传送门添加了重复挑战BOSS功能,仅在持续模式游戏中可用。
(2) 修复了上次补丁导致的性能下降的问题。
(3) 现在的编辑器拥有了针对持续模式角色的标记和检查功能。
(4) 调成了铁锤岛上的伊拉斯任务在关于持久角色上的药水提供问题。
(5) 进行了针对地穴关卡的性能更新。
(6) 制作了新尖塔级别机制,玩家不会再被强制推动。
(7) 更新了一些声音、关卡、图形以及碰撞的问题。
(8) 更新了铁锤岛上的海盗杀手任务,让该任务可以正确地标注和发放奖励。
(9) 如果在休耕之地找到了镜片,修复了一些玻璃栈道问题。
(10) 将斯维奇镇的索姆纳船长移动到了商店区域外。
(11) 更新了一些缺失的区域文本。
(12) 更新了从巴林顿获得骷髅钥匙的方式,避免了无法得到钥匙的情况出现。
(13) 修复了巴林顿关卡的一些视觉问题。
(14) 唐尼的商店将开始出售红龙鳞片。
(15) 你现在可以正确的看到斯维奇镇的“墙上的另一块木板”任务对应的栅栏情况。
和之前一样,如果您有遇到问题需要反馈,请在Discord联系我们!
祝您万事顺遂,Crackshell和Modus团队