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上亿元开发的大作 3个月玩家跌到零 官方发道歉信被曝代写

互联网

2023-10-09 17:45:27

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上亿元开发的大作 3个月玩家跌到零 官方发道歉信被曝代写

  Daedalic工作室在今年5月,上线了史诗级魔幻小说IP《魔戒》的衍生游戏《魔戒:咕噜》。由于极为特殊的主角设定,游戏从宣发阶段就不被玩家所看好。而在正式上线后,《魔戒:咕噜》因为画面过时、玩法无聊、BUG频出而反响不佳,成为了M站今年评分最低的游戏。

  到8月份时,《魔戒:咕噜》在Steam的在线玩家人数榜上的曲线降到了冰点。部分时间段,在线人数甚至会降到零。通常情况下,你只能看到两位数的在线玩家,这对一款大型游戏来说显然已经到了难以为继的地步了。

  在上线这款游戏却未能取得预想中的效果后,官方随后补充了一封道歉信,承诺会对游戏进行更新优化。可时隔三月,玩家们不仅没有等到能改善游戏体验的更新,反倒得知了两个令人大跌眼镜的消息。

  第一个令人讶异的消息是Daedalic工作室并未发布道歉声明,外网游戏媒体GameTwo在采访两位Daedalic的前员工时得知,今年5月发布的官方道歉声明是由ChatGPT编写的,Daedalic的开发人员跟玩家一样,是通过官方推特了解到这则消息的。

  道歉信的实际经手者其实是发行商Nacon,这也解释了为什么玩家们没能等到后续的更新。(虽然大家也不认为更新有用)

  第二则消息则是《魔戒:咕噜》的游戏预算,根据Daedalic工作室的一份文件中显示的内容,这款作为2023年评分最低游戏之一的作品,开发预算达到了1500万欧元(约合人民币1.15亿)。就游戏的体量来说,这已经相当惊人了。可从结果来看,好钢似乎没用到刀刃上。

  2023年是少有的游戏大年,从年初开始业内就不断涌现出许多口碑之作。只是在一众新游戏中,也不乏市场表现平平,甚至是上线后短期内就经历玩家大量迅速流失的情况。《魔戒:咕噜》如此,高开低走的《暗黑破坏神4》也是如此。

  目前跟《魔戒:咕噜》有着类似境遇的游戏还有《红霞岛》,同样是开局“褒姒”,但Arkane Studios一直没有放弃这款游戏,并真正进行着游戏更新。近期《红霞岛》就经历了第二次大更,在线玩家人数提升了66%。但由于玩家基数过低,当前的在线人数依然没有破百。

  当下,Daedalic已经宣布停止了开发工作,转而将侧重点转移到游戏的发行上。从现阶段的情况来看,《魔戒:咕噜》的处境已经相当不妙了。非要说这其中的意义的话,《魔戒:咕噜》算是用自己的方式,让广大玩家们记住了它。

  而在今年12月,《魔戒:咕噜》还将登陆Switch平台。那么大家觉得这项计划,能够改变现状吗?

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