近期,卡普空游戏总监伊津野英昭以及制作人平林良章接受了日媒的采访。他们强调,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》将是一款以奇幻世界为主题的模拟器,非常注重物理效果。在战斗中,玩家的走位至关重要,需要谨慎而精确。
平林良章强调,他们的一大关注重点在于如何让《龙之信条2》的游戏世界更为真实,不仅仅体现在视觉效果上,更体现玩家在游戏中所能感受到的一切。在平坦的地面和斜坡上移动时,玩家的感受是完全不同的。在斜坡上,从上方攻击显然比从下方攻击更具优势。
伊津野英昭同样强调,他们运用了物理计算等工具,使得哪怕是一个斜坡也在游戏中产生了显著的差异。在战斗中,海拔高度的优势显而易见。然而,爬上高地显然要比在平地上移动付出更多的代价。他们所做的一切,都是为了模拟一个真实而又奇幻的世界。
《龙之信条2》将登陆PS5、Xbox以及PC平台。游戏使用RE引擎进行开发,其世界规模约为初代的四倍大小。NPC将由AI驱动,可以独立于玩家自由行动。