随着《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》全新DLC和2.0版本即将上线,有玩家建议CDOR在后续更新中把亚当·重锤的决战重新设计并加强,以便配得上最终BOSS的身份。
近日,一名玩家在Reddit发文表示:“如果CDPR重新设计了2.0版本的敌对系统,或许也应该加强一下亚当·重锤的最终BOSS战”。不少玩家也纷纷在评论区附和,希望制作组可以调整这场战斗,因为亚当·重锤在设定上已经吸满了玩家的仇恨,所有玩家希望能更有挑战性地“殴打”亚当·重锤,而非三两下就轻松虐杀。
在原版游戏中,与亚当·重锤的决战并不算困难,当2.0版本以及DLC更新后,主角的战力进一步增强,击败这个BOSS将更加轻松。而这并不符合亚当·重锤的剧情设定或《赛博朋克:边缘行者》中带来的印象。