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Xbox首席营销官:《红霞岛》的失败并没有给《星空》太大压力

易采游戏网

2023-09-03 02:21:17

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Xbox首席营销官:《红霞岛》的失败并没有给《星空》太大压力

近日,部分玩家认为《星空》的开局失利是由于微软方面给予过大压力导致的。B社在微软旗下推出的首个独占游戏《红霞岛》以惨烈失败告终,这让微软方面感到焦虑,因为他们急需证明自己75亿美元的收购费用没有白花。

Xbox首席营销官:《红霞岛》的失败并没有给《星空》太大压力

最近Xbox首席营销官Jerret West在接受采访时回应了这种质疑:《红霞岛》的失败并未给《星空》带来额外的压力。

“当考虑第一方游戏的目标时,我们只想让它变得流畅、好玩,而从未有这么一款游戏让人感觉有这么大的份量和期望。我并不认为《红霞岛》给它带来了过大的压力,我认为是《星空》自己给自己的压力,因为它所设想的世界太宏大瑰丽了,这让外界对它寄予了相当高的期望,这种期望是动力也是一种压力。”West说道。

Xbox首席营销官:《红霞岛》的失败并没有给《星空》太大压力

“它确实在营销方面加强了我们的思考,我们必须在明确计划、精确执行、对社区保持诚实和开放的同时,对《星空》是什么以及不是什么进行深入的思考。所以,它确实加强了我们的思考,但我并不一定认为它与《红霞岛》有关。”

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